2024 Autor: Harry Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-12 20:57
Täna sündis istungil suurepärane psühholoogiline mäng. Tahaksin jagada!
Mäng tekkis minu kliendi olemasoleva psühholoogilise ruumi (koos selle algoritmide, valemite, piiridega) arutamise ja soovitud muutuste suunas edasise mõtlemise käigus.
Jagan kasuliku loomeülesande ülesehitust. Niisiis…
Metafoorne mäng "Kolimine uude psühholoogilisse riiki. Passi esitamine"
1. Alustuseks personifitseerime oma psühholoogilise ruumi kujutise-metafoori kujul ja proovime seda kirjeldada.
Kliendi kuvand (ütlen teile näiteks näitlikustamiseks) nägi välja nagu tehaselinn, kus tohutu hulk korstnaid ummistas linna. Selle osariigi elanikud töötasid kõvasti ja pidevalt, elades äärmiselt rasketes tingimustes valusalt üle. Puhast õhku ei olnud. Hingata pole praktiliselt midagi. Paljud olid raskelt haiged. Linn oli varjatud tehase aurudega ja nägi välja sünge ja inetu.
2. Nüüd mõtleme välja kujutise alternatiivsest riigist, milles sooviksite olla, jääda, elada. Ja kirjeldame oma metafoori.
Klient kujutas ette hubase kuurortlinna pilti - särav, päikesepaisteline, õitsev, rohkete puhaste valgete majade ja paljude kaunite puudega. Soe kliima ja suurepärased maastikud andsid elanikele heatujulise ja särava meeleolu. Inimesed olid rõõmsad, naeratasid. Osariigi ruumis on palju elustavat, puhast õhku, vabadust ja kõrgust ning ka maitsvaid ja vürtsikaid lõhnu. Siin soovite hingata, luua, elada.
3. Assotsiatiivsete piltide võrdlev analüüs koos kontseptuaalse ja tähendusliku erinevuse määratlusega. Riiklik programm ja põhimõtted.
Selles osas uurime kahe ruumi platvormi ja kontseptsioone:
- mis määrab erinevused;
- kuidas ideoloogiline lõuend käivitati;
- millel reeglid ja seadused põhinevad;
- riikide ressursid ja võimalused;
- eesmärgid ja edasine areng?
4. Teie positsiooni analüüs teatud kohas. Praeguste ja soovitavate suhete üle mõtisklemine.
Praktika selles osas uurime oma seotust (põhjused ja ankrud) konkreetse psühholoogilise ruumiga:
- meie elupaiga allikad;
- suhte põhjused;
- vajalikud sammud muutusteks ja ümberkujundamiseks.
5. Liigutav lahendus. Passi saamine.
- Valmistame ette (A4 formaadis lehelt) metafoorset passi. Selleks voltige leht kaks korda pooleks ja lõigake külgmised vuugid ära, saades sümboolse 4 -leheküljelise raamatu.
- Tiitellehele kirjutame: "Pass".
- Esimesele lehele kirjutame oma nime üles.
- Teisele panime eelmisest soovimatust ruumist lahkumise pitseri. Esimesele linnale panime nimeks "Kurbuse maa".
- Kolmandal - toodame veel ühe pitseri - sisenemine uude olekusse. Panime sellele nime - "Päikseline õnne linn".
- Neljandal päeval (mõne aja pärast - eraldasime selleks kuu aega) teeme veel ühe (seekord lõpliku) kinnituse valitud riiki kuulumise kohta (püsikodanikuna), kui see inimene peab vastu spetsiaalsele katseajale - elu uue riigi seaduste järgi - särav, päikseline vaba.
Sel moel saab loomingulise ülesande kaudu kergesti analüüsida oma praeguseid ja soovitud valikuid, kuuluvust ja arengut, olles teadlik kohustustest ja seostest.
Kuid see pole veel kõik…
To ankur soovitud "käigu", saate sisestada "passi" õnnelik etenduste talisman … Minu klient pani hiljuti merest kaasa võetud käevõru, tuues talle tagasi headuse ja vabaduse tunde. Lugeja saab sama teha. Soovin teile siiralt õnne!
Soovitan:
Punamütsikese Lugu. Allegooriline Stsenaarium Ja Metafoorne Sümboolika
Üleeile uurisime järelevalvegrupis kolleegidega ühe kliendi juhtumit (mida ma ilmselgetel põhjustel ei oska öelda). Pühendan materjali teisele - analoogia, mis tuli meelde rühmas toodud näite analüüsimisel. Siiani pole seda vapustavat metafoori kunagi kogetud, kuid siin paljastas selle tohutu hulk sümboolseid ja erksaid vihjeid.
"Muinasjutud Jõuavad Meieni " Uusaasta Metafoorne Mäng
Tervitused, kallid sõbrad! Ja ma teen ettepaneku luua endale ja oma külalistele uue aasta eel maagiline puhkus, imeline meeleolu piduliku, ressursimängu kaudu!) Kui olete huvitatud, ütlen teile) ma just mõtlesin selle välja) "Muinasjutud jõuavad meieni …"
Küsimuste Esitamine On Nii Raske. Neile On Nii Mõttetu Vastata
Küsimuste esitamine on nii raske. Neile on nii mõttetu vastata. Nii raske on võidelda kellegagi, kellel pole käsi ega jalgu, kelle välimust ei saa te miljoni teise vahel eristada, kellegagi, keda te ei näe, vaid ainult tunnete. Seal on nii palju hirmu ja ärevust, nii vähe julgust ja lootust.
"Surnud Ja Elava Vee Kohta" "psühholoogilised Raskused. Kasulik Metafoorne Vaade
Sõbrad, soovitan selle väljaandega pöörata tähelepanu meie lapsepõlve muinasjutu "Noorendavad õunad" väärtuslikule metafoorsele konstruktsioonile, mille kangelane päästeti tervendava püha kingituse kaudu elav ja surnud vesi … See allegooria oma semantilises ja vaimses täiuses on tugevas korrelatsioonis psühholoogiliste raskuste tegeliku kogemusega.
Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu
Mäng on eluseis, see on igavene valik, oletamine, paaritu või paaritu, panoraam või kadunud . Mängisime lapsena ja teadvustamata tõmbasime oma mängimisvajaduse täiskasvanueasse. Täiskasvanute mänge mängides teeme oma lapsepõlvestsenaariume, püüdes alateadlikult saada seda, millest oma terviklikkuse ja rahulolu jaoks kõige rohkem puudu oleme.