Psühholoogiline Nähtus "Pokemon GO" Ehk Kuidas Maailma Orjastada 10 Päevaga

Sisukord:

Video: Psühholoogiline Nähtus "Pokemon GO" Ehk Kuidas Maailma Orjastada 10 Päevaga

Video: Psühholoogiline Nähtus
Video: КАК ПОЙМАТЬ ВСЕХ ПОКЕМОНОВ - Pokemon Go! 2024, Aprill
Psühholoogiline Nähtus "Pokemon GO" Ehk Kuidas Maailma Orjastada 10 Päevaga
Psühholoogiline Nähtus "Pokemon GO" Ehk Kuidas Maailma Orjastada 10 Päevaga
Anonim

Viimastel päevadel on maailma haaranud Pokemoni hullus. 6. juulil käivitas Niantic ametlikult Pokemon GO rakenduse. Selle olemus on väga lihtne: mäng on seiklusotsing koos liitreaalsuse elementidega. Rakendus on tõeline piirkonna kaart, millele on märgitud "vaatamisväärsused" ja "elavad" Pokémonid. Iga mängija on "Pokemoni treener", kelle eesmärk on koguda võimalikult palju neid imelisi loomi, võidelda teiste treeneritega ja "pumbata" oma lemmikloomi.

Ja nüüd, proovime seda viirusega levivat nähtust psühholoogia seisukohast käsitleda.

Miks on see rakendus inimestele huvitav?

Esiteks on inimesed huvitatud kõigest uuest. Lihtne ja inetu mäng lihtsa liidesega, mis ei sunni teid omama mingeid erilisi vaimseid, füüsilisi ega vaimseid andmeid. Peate lihtsalt linnas ringi jalutama ja loomi koguma, juhindudes oma telefoni tõelisest piirkonnakaardist.

Teiseks meeldib inimestele kõik, mis on populaarne. Isegi kui olete peavoolu vastane ega jälgi suundumusi, peaksite enne rakenduse kohta otsuste tegemist välja selgitama, mis on „Pokemon GO” „seestpoolt”.

Kolmandaks, see mäng tekitab mõnedes inimestes (suure tõenäosusega suurema osa sihtrühmast) see mäng meeldivaid nostalgilisi tundeid, mis on seotud lapsepõlvega, kui Pokemonit käsitlev joonisfilm oli populaarsuse tipus. Igal kasutajal on võimalus oma minevikuga kontakti saada, võib -olla isegi lühikeseks ajaks lapsepõlve sattuda.

Neljas põhjus on lisamotivatsioon “sportimiseks”. Mängides "Pokemon GO", saate seda märkamata pool linna. Ja see on kasulik mitte ainult füüsilisele, vaid ka vaimsele seisundile. Lisaks on suurepärane võimalus külastada suurt hulka arhitektuurimälestisi, muuseume ja ajaloolisi paiku, kuna seal on PokeStopi mängujaamad. (Kuigi minu piirkonnas osutusid sellised vaatamisväärsused turuks, jõusaaliks ja kooliks.)

Viimasel põhjusel võime pöörduda vanaisa Freudi poole. Ta rääkis sellisest kontseptsioonist nagu psühhoseksuaalse arengu anaalfaas. Kõik kõlab palju hullemini, kui see tegelikult on. See on umbes eluetapp, mille iga inimene läbib vanuses 18 kuud kuni 3 aastat. Sel ajal õpib laps iseseisvalt tualetti minema (sellest ka nimi) ja õpib saama rahulolu sellest, et ta teeb neid toiminguid iseseisvalt.

Freud oli veendunud, et see, kuidas vanemad õpetavad last tualetti, mõjutab tema hilisemat isiklikku arengut. Selles etapis areneb inimesel enesekontroll ja eneseregulatsioon, täpsus, korrektsus, täpsus, kangekaelsus, saladus, agressiivsus, varumine, kokkuhoidlikkus ja kalduvus koguda. Üldiselt on meil kõigil soov koguda - inimesi, asju, muljeid, Pokemone, sest "me kõik oleme pärit lapsepõlvest" - nagu ütles Antoine de Saint -Exupery.

Miks Pokemon GO levib nii kiiresti?

Sotsiaalpsühholoogias on selline asi nagu "nakkus". See on üks massipsühholoogia põhimehhanisme. Selle olemus seisneb selles, et ideede-mõtete-kontseptsioonide-moe ja muu hulgas. kipuvad laviinina levima. Siin kehtib põhimõte, et mida rohkem on mingil ideel (mõttel, kontseptsioonil, moel) vabandusi, seda rohkem on neid homme ja nad kasvavad peaaegu eksponentsiaalselt.

Näiteks meeldis Mashale ja Pashale uus mäng Pokemon GO. Vaatasime, mängisime, ütlesime tosinale oma sõbrale - noh, okei, nii et keegi teine ei saaks rakendusest teada ja need, kes teadsid, unustaksid kiiresti. Aga kui see mäng on juba meeldinud 100 inimesele ja nad rääkisid sellest 1000 oma sõbrale, siis on Pokemon GO võimalused ülemaailmseks populaarsuseks märkimisväärselt kasvanud (lõppude lõpuks räägivad need, kellele mäng sellest 1000 -st meeldis) selle olemasolu 1000 nende sõbrale jne).

Masside nakatumise mehhanismis on veel üks oluline ja huvitav nüanss - see esineb täiesti märkamatult. Fakt on see, et kui inimene jälgib teise emotsionaalset reaktsiooni, tekib tal tahtmatult sama emotsionaalne reaktsioon. Mida rohkem inimesi uue mänguasja suhtes fanaatiliselt suhtub, seda suurem on võimalus, et ka sinust saab fänn. Ja siis juhtub midagi veelgi hämmastavamat - nähes oma reaktsioonis tuge, muutub algne inimene oma algses emotsioonis tugevamaks, tugevdades seda. See tähendab, et Mashale meeldis Pokemon GO, ta räägib sellest Pashale ja kusagil alateadlikul tasandil suhtub Pasha juba mängu positiivselt. Kui Pasha, mängu katsetanud, hindab seda positiivselt ja räägib sellest Mashale, intensiivistuvad tema emotsioonid ning nüüd talle mäng mitte ainult ei meeldi, vaid väga meeldib.

Samuti on vaja mõista nakkuse struktuuri. Tegelikult on sellel kaks osa - ettepanek ja jäljendamine. Viimane on füsioloogiline mehhanism, mis on iseloomulik kogu karjale ja eriti kõrgematele loomadele. Sellepärast püüavad inimesed enamasti kogukonna poole. (Meie ajal võite olla marginaalne, kuid keegi ei taha üksildane olla.) Ja meie kõrgtehnoloogia ajastul hajuvad Internet ja sotsiaalsed võrgustikud, uudised ja ideed valguse kiirusel laiali, aidates kaasa mehhanismi levikule. masside nakatumisest.

Nii suutis mäng "Pokemon GO" kümme päeva maailma vallutada.

Mängu plussid ja miinused

"Pokemon GO" vaieldamatu pluss on aja veetmine värskes õhus. Võite minna õue, hingata, hankida D -vitamiini, samal ajal eemal olles teel õigesse kohta, vaadata ajaloomälestisi ja koguda Pokémonit - noh, üldiselt! Lisaks olete trendis ja järgmisel korral kohtumisel on suurepärane teema, mida sõpradega arutada.

Mõnede uuringute kohaselt turustatakse Pokemon GO -d kui mängu, mis parandab depressiooni ja sotsiaalse ärevuse all kannatavate mängijate vaimset ja füüsilist tervist. On tõendeid selle kohta, et tänavale minnes muutuvad kasutajad sotsiaalselt aktiivsemaks, motiveeritumaks keskkonnaga kontakteeruma. Muidugi kahtlane fakt, sest kui inimene on keskendunud ainult oma telefonile ja temas toimuvale, ei muutu ta avatumaks ja seltsivamaks.

Mängus on ka mitmeid puudusi. Esimene - Pokémoni kogumine ebasoodsates piirkondades - on üsna riskantne tegevus. See võib ebasoodsatest elementidest aktiivsemale kasutajale rohkem tähelepanu tõmmata, mille jaoks kalli vidina nägemine on tugev kiusatus. Selle tulemusena võite jääda ilma telefonita ja kannatada mitte ainult vaimselt, vaid ka füüsiliselt.

Teiseks - telefoni vaadates ärge unustage vaadata oma jalgade alla ja ringi. Lõppude lõpuks ei pruugi mängus osaledes märgata, et inimene / sammas / puu läheneb sulle, kukud auku või ei saa autolt lööki.

Lisaks tasub õppida äri ja naudingu ühendamist. Kui Pokemoni jaht tõi teid muuseumisse - vaadake ringi, seal võib olla palju huvitavamat kui mäng ise.

Kuidas tulla toime Pokemoni maaniaga?

See on pigem retooriline küsimus - lõppude lõpuks on "Pokemon GO" juba peaaegu igal pool. Kas soovite rakendusega ühenduse luua või mitte, pidage mängijaid kinnisideeks või sõltuvuseks, olge trendikas või marginaalne - see on teie otsustada. Mis kõige tähtsam, ärge unustage oma valikut nautida!

Soovitan: