Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu

Video: Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu

Video: Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu
Video: Geram - Elu on nagu mängus 2024, Aprill
Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu
Elu On Nagu Mäng, Mäng On Nagu Elu
Anonim

Mäng on eluseis, see on igavene valik, oletamine, paaritu või paaritu, panoraam või kadunud

Mängisime lapsena ja teadvustamata tõmbasime oma mängimisvajaduse täiskasvanueasse. Täiskasvanute mänge mängides teeme oma lapsepõlvestsenaariume, püüdes alateadlikult saada seda, millest oma terviklikkuse ja rahulolu jaoks kõige rohkem puudu oleme. Täiskasvanueas, eesmärgi, soovitud oleku saavutamiseks, mängime kavalaid strateegiaid, keerukaid ülesandeid, liigume eluväljal ringi, otsides vastuseid oma küsimustele. Katse -eksituse meetodil läheneme, seejärel eemaldume soovitust.

Kaasaegne eluruum on andnud suurepärase võimaluse mõista vajadust "mänguliselt areneda", päris reaalses mänguruumis, muutuvate mängude ruumis.

Ümberkujundavad, psühholoogilised mängud on suurepärane toode, mis võimaldab teil elada oma elu lahinguid mänguväljakul, aktsepteerida ja treenida. Mäng avab võimaluse jälgida oma käitumisstrateegiaid, mõista edu ja ebaedu põhjuseid, ületada kahtlusi ja vaadata vana probleemi värskelt.

Enese tundmise ja enesearendamise mängud võimaldada elada ja lahkuda mänguruumis, mänguväljal need raskused ja sisemised plokid, millega olete valmis hüvasti jätma, see on mängu reaalsus. Olete valmis töötama ja mõistma teatud eluvigade põhjuseid - mäng tänab teid, vabastades teid vajadusest oma ebatäiuslikkuse vilju reaalses elus lõigata.

Mängu rituaal, mängijate hodgepodge, täringute viskamine, mängija käik mängus näib juhuslike sündmuste ahelana tõenäosusteooria mitmest probleemist.

Kes seletab mulle, miks üks inimene viskab mängu täringuid ja ta veeretab 1, teine aga veeretab ja veeretab 6. Ja siis, väli, käik, käigu väärtus, peate kuidagi reageerima, käigu tegema, keegi 1. ja keegi koguni 6. Kõik on nagu päriselus, igaühele oma, keegi jookseb hüppeliselt tagasi vaatamata, märkamata teel mingeid takistusi ega auhindu ning keegi saab vaevu liikuda. aeglaselt, et õigel ajal pole kusagil olla.

Hulk õnnetusi mänguruumis on paradoksaalselt soovituslikud ning iga osaleja, mänguprotsessi jaoks edastavad need "juhuslike" toimingute ja liigutuste ahelad oma isiklikku, eriti õpetlikku. Mida teha sellise teabega ja kas teha, on teie valik. Kuid ärge unustage, et pole juhuslikke õnnetusi, õnnetus on sageli tõuke muutusteks, kardinaalseteks pööreteks elus. Peate õppima märkama oma elus selliseid juhuslikke õnnetusi, nägema, aktsepteerima ja kasutama.

Kokkuvõtteks kirjutan mitmeid suurepäraseid autorimänge, mille mänguruumi tasub vähemalt korra proovida, oma tõde otsides.

Mäng "Punase ukse taga" on esimene karmamäng -oraakel, mis ühendab karmasõlmed lahti. Mäng teab, kuidas tunda, kaasa tunda, aidata, toetada, rääkida, suunata ja energiat anda - SEE ON ELUS. Mänguruum teab milline teave on meie jaoks praegu kõige olulisem. Vastused, näpunäited, tugi ja abi jõuavad meieni riigi kaudu ja südame aktsepteerimise kaudu. (Autor Evgeniya Shatunova)

Vaimne -karmamäng "22 saatuse arkaani" on kasulik kõigile, kellel on lahendamata küsimusi erinevates valdkondades - isiklik elu, perekond, rahandus, töö, loovus jne. tasandid: mateeria, hing, vaim. (Autor Elena Avanesova).

Enese tundmise ümberkujundav mäng "Calix" on mäng suhetest. Mäng muudab teadvust, võimaldab näha, mis aitab suhteid luua, hoida, arendada ja hoida. (Kirjutas Eugene Luke)

Psühholoogiline transformatsioonimäng "Peegelduste labürint" on mõeldud neile, kes on segaduses ja soovivad leida väljapääsu, selgitada enda jaoks olulist küsimust, pääseda välja oma "isiklikust labürindist". (Autor Natalia Khloponina)

Psühholoogiline koolitusmäng "Mustkunstnike impeerium" - partnerlusest ja edust, sellest, et tõeline edu, edu naudingutes ja rõõmudes on võimalik, kui teate, kuidas luua inimestega partnerlussuhteid, kaotamata seejuures ennast. Ja ka mäng eesmärkide saavutamise strateegiate kohta. Neid on kõigil. Aga kui tõhusad need on? Mäng võimaldab teil kõigil seda ka näha. (Autor Natalia Khloponina)

…………………………………………..

See on väike osa mänguruumi võimalustest. Igaüks, kes otsib, leiab alati täpselt seda, mida ta vajab!

Soovitan: